Lägga till en enstaka enhet
Detta exempel förklarar följande steg i GoBright View:
- Skapa en ny enhet
- Aktivera enheten
- Skapa en ny resolution
- Justera en mall
För en kund i London lägger vi till en ny enhet i deras miljö i receptionen på första våningen. Det är en full HD-skärm, men orienteringen är stående. Det innebär att vi förutom att konfigurera enheten även måste skapa en upplösning och en mall. Vi beskriver varje steg nedan:
Skapa en ny enhet
Gå till fliken Devices och en hierarki av mappar kommer att visas, liknande skärmdumpen nedan:
Vi ska lägga till en ny enhet på första våningen, så vi börjar med att välja mappen First-Floor:
- Välj mappen First-Floor med vänster musknapp
- Tryck en gång på höger musknapp för att öppna en ny meny
- Välj alternativet Lägg till i menyn
- Välj alternativet Enhet
Nu kommer en ny skärm att dyka upp på höger sida som visar information om den nya enheten. Ange detaljerna för enheten med hjälp av namnet som visas i bilden nedan:
Tryck på den gröna Save-knappen i det övre högra hörnet så har enheten lagts till.
Aktivera enheten
För att aktivera enheten måste GoBright installeras. Windows-spelare levereras med GoBright View förinstallerad. Om du använder en LG webOS-enhet ska du läsa den här installationsguiden.
När appen har installerats kan enheten aktiveras i GoBright View Portal. Gå till fliken Devices och välj enheten. Tryck på knappen Activate.
Ange den aktiveringskod som visas på enheten och tryck på knappen Activate igen.
Skapa en ny resolution
Nu när enheten har aktiverats är det möjligt att skapa innehåll, vi måste skapa en upplösning som matchar enheten. Gå först till fliken Management > Resolutions:
Nu visas de upplösningar som skapats för närvarande. Lägg till en ny upplösning och ange följande information för att skapa enporträttupplösning i Full HD:
Nu måste vi lägga till den nya upplösningen i den befintliga kanalen. Öppna Channels & layouts och välj den första kanalen . Detta öppnar kanalinnehållet och visar en lista över alla upplösningar; vi måste kontrollera den nya upplösningen så att den väljs:
Använd samma zon i fliken Upplösning i kanalen som den som används för landskapsupplösningen. Vänd på bredden och höjden så att de matchar porträttdimensionerna.
Spara slutligen kanalen så är vi redo att skapa innehållet.
Justera en mall
Varje mall eller bild har stöd för flera upplösningar. Det innebär att en och samma design kan återanvändas för olika enheter, även om de är stående eller liggande. Stegen nedan kan tillämpas antingen på en (befintlig) mall eller på en bild:
- Tryck på inställningssymbolen längst upp på skärmen för att öppna inställningarna
- Tryck på knappen Lägg till upplösning längst ner i inställningarna
- Ett popup-fönster öppnas och några fält måste konfigureras
- Välj den upplösning vi vill använda, i det här fallet 1080×1920
- Kopiera inställningarna från den befintliga upplösningen 1920×1080
- Bredden och höjden ska nu motsvara den upplösning vi vill använda
- Tryck på tilläggsknappen på undersidan
Om du väljer ögonikonen högst upp på skärmen visas nu två upplösningar att välja mellan. Vi kan växla mellan dessa upplösningar och utforma dem därefter. När mallen eller bilden används i en spellista kommer den automatiskt att upptäcka vilken upplösning enheten använder och visa den specifika designen när den spelas upp.
När du är nöjd med ditt innehåll skickar du det till spelaren med hjälp av knappen Update Content.